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植物大战僵尸95支线版 V2021 中文电脑版
更新:2024-04-24 02:02:51
语言:简体中文
类别:电脑游戏
授权:免费软件
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  植物大战僵尸95支线版是一款非常好玩的塔防类游戏。游戏中玩家们需要通过合理的搭配来消灭僵尸,防止它们吃掉你的脑袋,对于原版玩厌倦了的话那么我们可以试试这个版本,只需要通过种植植物来抵抗僵尸的入侵即可!

植物大战僵尸95支线版

【游戏特点】

  1、万能医药箱:每次3秒恢复大量血量,为你的前排植物加持神器。

  2、小黄鸭游泳圈,可以把植物直接种在水面上。非常可爱的造型。

  3、珍稀的肥料:让植物攻击加持20%,攻击更强大。

  4、超能火药桶:爆炸伤害增加24%,犹如原子弹般。

  5、太阳能花盆:让阳光花生产阳光多25点,更快速度的种满植物。

  6、加速花盆:种植冷却时间减少20%,种植物更快哦。

  7、聚光花盆:阳光出产多25点。

  8、戴夫的闹钟:植物休息时间减30%。

  9、燃烧的火把:火炎伤害。

  10、时空铁桶:防御加15%。

植物大战僵尸95支线版

【版本说明】

  1、机制变动:阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。

  稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。

  僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。

  2、植物变动:土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。

  大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。

  窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。辣椒:附带冰冻效果。

  火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;

  火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。

  高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;

  免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。

  三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草

  杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。

植物大战僵尸95支线版

  机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。

  香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。

  地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。

  3、僵尸变动:摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)

  报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。

  对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)

  铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)

  橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。

  蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。

  4、小游戏模式变动植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

  坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。

  坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。

  宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。

  谁笑到最后:初始阳光变为8000。跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

  空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。

  5、解谜模式变动:砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。

  6、生存模式变动:普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。

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