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OpenAL最新版 V2.0.7 免费版
更新:2024-04-24 03:59:36
语言:简体中文
类别:音频处理
授权:免费软件
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  OpenAL最新版是一款功能强大的音效处理软件,能够帮助用户轻松快速的处理各种音效,软件负责系统和声卡之间的沟通,发挥出声卡的全部性能。软件主要用于在来源物体、音效缓冲和收听者中编码,很多的电脑游戏都需要这个软件。

OpenAL

【软件功能】

  1、在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。

  2、来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。

  3、收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。

  4、缓冲里包含8或16位元、单声道或立体声PCM格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、都普勒效应等。

  5、安装程序支持32位和64位Windows版本。

OpenAL

【软件特色】

  1、专为电脑游戏声音编码设计的,而且表现很不错。

  2、一种亲身感受给用户最不一样的听觉享受。

  3、让游戏里的一草一木都是那么真实很真切。

  4、在游戏中对人物声音效果提升非常明显。

  5、玩家玩游戏时经常要开的声音增益器。

OpenAL

【使用说明】

  OpenAL主要由3个实体构成:听众Listener, 声源Source, 以及缓存Buffer。

  听众Listener:就是你。Listener的位置是可以移动的。

  声源Source:类似一个话筒。它发出声音给听众听。和Listener一样,声源的位置也是可以移动的。例如oalTouch中实现了声音远近的控制(近响远轻),就是通过Listener和Source两张图片之间的距离实现的。

  缓存Buffer:存着原始声音数据,就是你需要播放的声音。

  还有2个重要的对象:设备device和环境context。

  设备是播放声音的硬件。

  环境是声源和听众所在的空间。

OpenAL

【常见问题】

  软件l整个定位问题过程中暴露出来的问题,不能播放声音?

  1、定位环境没有搭好,每次在重新问题的时候花费大量的时间。(把播放声音放在切换场景,每次都要先进去才能触发)

  2、定位问题的资源要选好,这样就可以缩小问题的范围

  3、定位问题的思路不太发散,总是想着代码的问题,一直在代码上纠结。应该将代码移植到可以运行的环境来确定代码的正确性后,将查找问题重点放在资源的缺少上。

  软件可以卸载吗?

  部分软件需要此OpenAL功能的支持,比如极品飞车系统的游戏什么的,是可以卸载的,不过他占空间和资源不大,不用管他的,如果卸载了,有需要用到他的时候又很麻烦的。

OpenAL

【更新内容】

  1、增加了新的统计扩展(ALC_ENUMERATE_ALL_EXT)任何声卡上使用soundcard/音频端点

  2、“通用硬件”设备只出现是否可以用在枚举字符串

  3、安装alcGetIntegerv的要求active context

  4、安装alcCaptureOpenDevice,以便它返回一个字符串,如果捕捉设备无法打开

  5、修正软件错误混响

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